匿名
未登录
创建账号
登录
科幻设定百科
搜索
查看“思维骰子”的源代码
来自科幻设定百科
命名空间
页面
讨论
更多
更多
页面操作
阅读
查看源代码
历史
←
思维骰子
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
= 来源: = 玩跑团时候,大家通过骰子来决定人物行为, 那么,有没有现实中人会通过掷骰子方式,来决定自己的行为? <br /> = 原理 = 博弈论中的【混合策略】 混合策略:如果一个策略规定参与人在给定的信息情况下以某种概率分布随机地选择不同的行动,称为混合策略。参与人采取的不是明确唯一的策略,而是其策略空间上的一种概率分布。 <br /> = 设定 = 一个近乎神明的,拥有完美思维能力的人/机器,其思维器官被损坏,从神变成了人。 他大部分时间都是被动的浑噩状态,只有少部分清醒状态。 在清醒状态,他通过有限的算力来判断环境,做了个思维骰子,来决定他遇见不同情况下的行为。 == 思维辅助装置 == 思维骰子只是应急产品。 他又做出一些思维辅助装置,记忆储存卡,情感调用库,灵魂模拟器,算力扩充装置等等。 [[分类:博弈论]] [[分类:随机]] [[分类:概率]] [[分类:跑团]] [[分类:新人类]]
返回
思维骰子
。
导航
导航
首页
最近更改
随机页面
新人指南
网站帮助
相关网站
科幻设定论坛
管理
网站管理
网站活动
Wiki工具
Wiki工具
特殊页面
页面值
页面工具
页面工具
删除
重命名/移动页面
复制短链接
自定义URL
用户页面工具
更多
链入页面
相关更改
页面信息
页面日志