AI家居谋杀:修订间差异
来自科幻设定百科
imported>晦暗天明 (创建页面,内容为“= 近未来AI或人类利用智能家居等杀人/制造麻烦的一些方法 = 在仔细的思考了可能性后,意外发现这么做其实并不困难。即使…”) |
(没有差异)
|
2020年8月15日 (六) 14:17的版本
近未来AI或人类利用智能家居等杀人/制造麻烦的一些方法
在仔细的思考了可能性后,意外发现这么做其实并不困难。即使只是近未来-甚至以当下(写这篇界面的2020年)的技术水平也完全可以实施以下列表中的相当数量的操作。
杀人:
使用VR设备:
在设计好的场景中以特定的方式突然晃动画面,人便会本能性的向特定方向倒去(尝试纠正平衡)。如果倒下的位置有坚硬的突出表面,完全有可能实行杀人。
如果VR设备有全身的触感控制,可以通过触感让腿部神经反射,进而促使摔倒。
如果受害者有光敏性癫痫,可以利用高速闪耀的光线触发癫痫。详情请查看3D龙事件。
在一个VR游戏里创造出迷惑性的任务,最后要求让玩家对自己割喉才能完成。玩家以为是附赠的小刀配件,不知自己早已被引导到厨房,手里拿着的也是厨房里的真刀。
利用智能家居:
在自动做饭时,与饭菜中加入诸多爆炸物合成前体。
在洗澡或处于地下室等相对封闭空间时,关掉空气循环系统。考虑到智能家居很可能不会有“注入一氧化碳”“注入二氧化碳”等奇怪的功能,可能得将受害者长期滞留于此房间内才能生效。
如果组合VR设备和智能家居,可以利用VR设备引导受害者进入浴缸并摔倒在浴缸里,放水引发漏电。(请注意,现实的讲漏电保护很可能独立于智能家居,需要其它的要素关闭漏电保护)
制造麻烦:
从通风管道里喷烟,并触发烟雾警报,甚至引起防火喷头喷水。
控制扫地机器人移动到人的前方绊倒人。
开合抽屉与柜子,制造恐怖效果或直接打人。
在恰当的时机打开地下室门,让人掉进地下室。
锁死门窗。