放置修仙:修订间差异

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2021年1月15日 (五) 22:32的版本

用放置游戏的思维来进行修仙,修仙就是攒灵气。


低等级时候,使用低级聚灵阵,辛辛苦苦每天奔波各个阵眼收集灵气。

然后因为自身气海有限,发明灵气储存装置。

发明灵气传输装置。

参考电网来构建大规模聚灵阵。

使用傀儡进行自动化聚灵阵。

防备偷灵气的。


唔,如果把修仙改成魔法什么的,也毫无违和感?

总之这个设定的核心就是放置收益