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来自科幻设定百科
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  • 2024年9月15日 (日) 22:08半衰期历史 | 编辑) ‎[7,746字节]Radical讨论 | 贡献 (创建了新的界面)
  • 2024年8月5日 (一) 15:18空间装备套娃历史 | 编辑) ‎[2,805字节]晦暗天明讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<license type="box"></license>大部分游戏或小说里会直接禁止这种操作。这种一棒子打死情况会降低很多趣味性。 当前设定是把空间装备能套空间装备当做一个自然现象,再来进行讨论。 = 空间装备的定义与结构 = 空间装备本身就不是三维结构,一般来说都是四维结构,一个三维空间加上一个四维的坐标。而一旦空间上可以套空间并且互不冲突,那就说明…”) 标签可视化编辑
  • 2024年8月1日 (四) 16:42心智裂隙历史 | 编辑) ‎[6,142字节]晦暗天明讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<license type="box"></license> = 简介 = 我们常常觉得世界是个草台班子,公司是个草台班子。但你是否有想过,其实'''自我意识也是个草台班子'''。 大部分克苏鲁小说中,san值归零都是因为遇见无法理解事物,人类无法理解宇宙真理。 现实中遇见这种事情很少,所以很多读者无法共情。但其实有一种很常见的类似san值归零现象,那就是抑郁。 人类心智…”) 标签可视化编辑