2024年11月1日 (星期五)
2024年8月5日 (星期一)
- 15:222024年8月5日 (一) 15:22 差异 历史 +59 空间装备套娃 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 15:182024年8月5日 (一) 15:18 差异 历史 +2,746 新 空间装备套娃 创建页面,内容为“<license type="box"></license>大部分游戏或小说里会直接禁止这种操作。这种一棒子打死情况会降低很多趣味性。 当前设定是把空间装备能套空间装备当做一个自然现象,再来进行讨论。 = 空间装备的定义与结构 = 空间装备本身就不是三维结构,一般来说都是四维结构,一个三维空间加上一个四维的坐标。而一旦空间上可以套空间并且互不冲突,那就说明…” 标签:可视化编辑
2024年8月1日 (星期四)
- 16:432024年8月1日 (四) 16:43 差异 历史 −30 心智裂隙 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 16:422024年8月1日 (四) 16:42 差异 历史 +6,172 新 心智裂隙 创建页面,内容为“<license type="box"></license> = 简介 = 我们常常觉得世界是个草台班子,公司是个草台班子。但你是否有想过,其实'''自我意识也是个草台班子'''。 大部分克苏鲁小说中,san值归零都是因为遇见无法理解事物,人类无法理解宇宙真理。 现实中遇见这种事情很少,所以很多读者无法共情。但其实有一种很常见的类似san值归零现象,那就是抑郁。 人类心智…” 标签:可视化编辑
2024年6月13日 (星期四)
- 08:592024年6月13日 (四) 08:59 差异 历史 +145 精神污染防御 无编辑摘要 当前 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
2024年6月12日 (星期三)
- 19:152024年6月12日 (三) 19:15 差异 历史 +48 新 分类:精神污染 创建页面,内容为“<license type="box"></license> 分类:人类” 当前 标签:可视化编辑
- 19:132024年6月12日 (三) 19:13 差异 历史 +816 新 精神污染防御 创建页面,内容为“<license type="box"></license>防御目标:语言类精神污染。 用类似有限选项的填空题进行交流,比如说:你只能是选单次的“好”或者“坏”,禁止其他更复杂的交流。 更复杂的信息可以设置更复杂的选项,类似英语完形填空。 并且在交流中加入精神状态测试题,回答错误的一律认为精神污染。 用这种方式来交流,可以只传递被容许的信息,过滤语言…” 标签:可视化编辑
2024年4月16日 (星期二)
2024年3月29日 (星期五)
- 17:002024年3月29日 (五) 17:00 差异 历史 +145 首页 无编辑摘要 当前
2024年3月26日 (星期二)
- 16:412024年3月26日 (二) 16:41 差异 历史 −30 悲哀的天才 无编辑摘要 当前
- 16:402024年3月26日 (二) 16:40 差异 历史 +614 新 悲哀的天才 创建页面,内容为“<license type="box"></license>中国历史上,经常能看到某个天才人物一个人单枪匹马就能做出一些甚至比外国人还好的贡献,但是就是因为前不见古人后不见来者,这人的努力直接断了,淹没在历史长河里。在贫瘠的土壤上,变成寂寞的雕像,等待着微弱的回声。 天才出来的时候光芒四射,天才消散的时候万物寂寥。 因为人类的知识是需要传承的,需要…” 标签:可视化编辑
2023年5月2日 (星期二)
2023年4月30日 (星期日)
2023年3月11日 (星期六)
- 20:532023年3月11日 (六) 20:53 差异 历史 +1,847 新 文明圈 创建页面,内容为“文明圈是一种基于生物圈概念的新型理论,其特点是融合了文明因素。文明圈是由AI模拟或者基因调制的文明所组成的系统,这些文明可以与自然界的生物共存,并且可以相互影响,共同演化,最终形成一个动态平衡的系统。 这是在九万年义务教育中的一项假期作业。学生们被要求选择一颗行星进行星球改造、生物铺设、文明注入和文明引导,最终…” 当前 标签:可视化编辑
2023年3月7日 (星期二)
2023年3月5日 (星期日)
- 23:512023年3月5日 (日) 23:51 差异 历史 +2,956 新 血音乐 创建页面,内容为“《血音乐》(英语:''Blood Music'')是一部由美国作者格雷格·贝尔所著的科幻小说。 它原本是作为一部在1983年、由美国科学幻想杂志《模拟科学事实和小说(Analog Science Fact & Fiction)》出版的短篇小说,并赢得了1983年度星云奖最佳中篇小说奖及1984年度雨果奖最佳中篇小说奖。 格雷格·贝尔在1985年出版了扩编长篇小说版本。完全后的小说在1985年获得…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:482023年3月5日 (日) 23:48 差异 历史 +2,496 新 道德、技术与文明 创建页面,内容为“从古代起,人类就发现,降低道德水平后,会有更多的选择空间,不过古时候,人类的技术选择有限。 但是随着技术的进步,降低道德水平后能做的选择越来越多,放低一点道德,就可以换来巨大进步。那么所有人都可以守住道德吗? 而一旦某个人通过降低道德获得巨大优势,就可能道德滑坡。 到了最终阶段,可能一个人的突破道德下限,就可以…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:372023年3月5日 (日) 23:37 差异 历史 −24 分类:伦理道德 无编辑摘要 当前
- 23:352023年3月5日 (日) 23:35 差异 历史 +522 新 伪穿越 创建页面,内容为“未来每个人都有从小到大的随身ai,少年死前许愿穿越到异世界。他果然穿越到了异世界,还有强大的系统,经历了刺激的冒险,收货了美好的爱情,度过了传奇的一生。 但其实,他已经死了,只是从小陪伴他的AI,有他的全部数据,模拟了他穿越到异世界的全过程,而系统就是这个AI自己,用来宏观控制进程。 分类:穿越 分类:虚拟现实 分类…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:312023年3月5日 (日) 23:31 差异 历史 0 关于来生的33个猜想 无编辑摘要 当前
- 23:302023年3月5日 (日) 23:30 差异 历史 −24 放置修仙 无编辑摘要 当前
- 23:292023年3月5日 (日) 23:29 差异 历史 0 濒死思考 无编辑摘要 当前
- 23:292023年3月5日 (日) 23:29 差异 历史 0 真实投影 无编辑摘要 当前
- 23:292023年3月5日 (日) 23:29 差异 历史 0 资讯映射 无编辑摘要 当前
- 23:292023年3月5日 (日) 23:29 差异 历史 0 赛博德鲁伊 无编辑摘要 当前
- 23:292023年3月5日 (日) 23:29 差异 历史 0 非正常死者统计 无编辑摘要 当前
- 23:282023年3月5日 (日) 23:28 差异 历史 0 魔法DDOS攻击 无编辑摘要 当前
- 23:282023年3月5日 (日) 23:28 差异 历史 0 魔法文明的费米悖论 无编辑摘要 当前
- 23:272023年3月5日 (日) 23:27 差异 历史 +235 新 虚造知识 创建页面,内容为“拟真知识、拟真知识、虚拟维基,virtual 、 这个百科上存的是虚构知识,或者异世界知识,不存在的知识。 你不能说这些知识是假的,只能说地球上不适用。 分类:幻想设定” 当前 标签:可视化编辑
- 23:222023年3月5日 (日) 23:22 差异 历史 +1,669 新 文明交换 创建页面,内容为“如果把全部的现代人和古代人进行交换。 不过如果再过个几百年,人类文明有强ai高度自动化,那么也许是另一个情况。 所以许愿分场景讨论 古代人全部来到现代:现代人去古代,大不了重新从头建设文明,但是一定会发生大饥荒,死去绝大部分人,剩下一点人重建文明。 古代人全部来到现代:城市的水电上下水等等工业设施都需要维护,而古…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:112023年3月5日 (日) 23:11 差异 历史 +673 新 信息守恒 创建页面,内容为“现实世界中是质能守恒,而信息的复制成本极低。 那么如果一个世界,信息守恒,而物质和能量的复制几乎无成本呢。 整个世界整体上呈现一种分形的轮回状态,就是大轮回套小轮回,小轮回套着更小的轮回。 可以随时随地开启新的世界,新的轮回,但是信息守恒,最终都会归于无。 PS: 1 信息的转化什么的是需要能量的 2 信息其实也是守恒…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:052023年3月5日 (日) 23:05 差异 历史 +1,282 新 时间锚点 创建页面,内容为“有点类似于观测者效应,没有被观测的时间点可能发生任意事情,但是一旦被观测后,这个时间点就被固定下来了,这个地方这个时间点一定会发生某些事情。 (也有点像必定应验的预言,但是这个时间点的前后却是不确定的) 这个主要是多人做设定时候,穿越者可以穿越时空改变过去,所以要给关键事件加锁。 关于“时间锚点/预言/断言”的…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:022023年3月5日 (日) 23:02 差异 历史 +1,212 新 意识存档 创建页面,内容为“可以将一个人身体和意识都完美记录,然后进行复制。 世界上会有一大堆你。(类似于流浪地球2的数字生命) 我打算把这个作为 之后某些世界的穿越者的可选初始装备, 这东西最大的作业是作为穿越者的存档器, 用来探索同一个人在不同情况下的发展。(把同一个人拉出来摆出不同的死法) 可以避免一个角色死亡后就彻底撕卡。虽然身体,…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:552023年3月5日 (日) 22:55 差异 历史 +2 冥界 无编辑摘要 当前
- 22:542023年3月5日 (日) 22:54 差异 历史 +2,112 新 冥界 创建页面,内容为“死后灵魂真的存在,所有人死后都会进入冥界。 灵魂具备全世界大部分传说中的力量:不死,虚化,可大可小,化形,念动力,怨恨化为力量,智力缺失等等…… (加一些缺陷,灵魂的记忆有上限,到达上限会逐步难以感知外界,受伤会随机丢失记忆,记忆全失会变成婴儿状态) 可以说死后的确是灵能飞升 , 但问题是,从古至今所有的人类都依…” 标签:可视化编辑
- 22:482023年3月5日 (日) 22:48 差异 历史 +970 新 品种人 创建页面,内容为“类似于品种马、品种狗一样,用同样的手段,在漫长的时间下,用残忍手段人工筛选出的品种人 有的品种人身高三米,有的却不足一米,有的力大无穷,有的娇艳如花。 而诞生出品种人的世界,其政治背景,是 印度种姓+欧美神权+儒家纲常+日本天皇等等,集各种毒瘤于一身的牢固到极点的万年封建帝国。 搭配上下层武力差距极大,思想极度固化…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:342023年3月5日 (日) 22:34 差异 历史 +493 新 捏月亮 创建页面,内容为“地球人在晚上,忽然发现月亮被不知名的力量任意捏圆搓扁。 这种改变要是肉眼可见的,不影响月表可见光的反射(否则地球上看不见改变过程), 这种改变仅限于月亮,不会造成地球上发生巨大灾难(否则地球人没法吃瓜看戏),比如说地月位置不改变之类的。 这是一种最简单直接所有人都可以看见的彰显力量的方式 分类:天文学 分类:脑…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:312023年3月5日 (日) 22:31 差异 历史 +20 新 分类:游戏 创建页面,内容为“分类:信息学” 当前 标签:可视化编辑
- 22:302023年3月5日 (日) 22:30 差异 历史 +615 新 角色追悼会 创建页面,内容为“roguelike游戏,是只有一条命,死了就死了。 那么在玩家控制的角色死后,增加一个追悼显示, 角色生前和多少人关系好多少人关系差,死后会显示,有多少人为你哀悼,多少人哈哈大笑,你的妻子怎么怎么样,你的孩子怎么怎么样。 过段时间,就是多少人把你遗忘,还有多少人记得你, 再过段时间,所有人将你遗忘,哪里哪里留下了你痕迹。…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:212023年3月5日 (日) 22:21 差异 历史 +1,872 新 自力更生式许愿 创建页面,内容为“许愿后让人自力更生达成愿望后删除记忆来达成许愿。 脑洞来源是以前看的一个小故事,《五亿年按钮》,按钮按钮可以获得一百万,但要在一片虚无中清醒度过五亿年,五亿年后会清除记忆。 我的脑洞是把这个机制换成许愿,主角可以许下任何愿望,不过需要准备原材料。然后主角开始在虚无中利用自己准备的材料,自己想办法实现这个愿望,…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:092023年3月5日 (日) 22:09 差异 历史 +23 新 分类:政治学 创建页面,内容为“分类:社会科学” 当前 标签:可视化编辑
- 22:082023年3月5日 (日) 22:08 差异 历史 +23 新 分类:社会科学 创建页面,内容为“分类:人文社科” 当前 标签:可视化编辑
- 22:082023年3月5日 (日) 22:08 差异 历史 +45 现代国家的平均寿命 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 22:042023年3月5日 (日) 22:04 差异 历史 0 克隆长生 无编辑摘要 当前
- 22:032023年3月5日 (日) 22:03 差异 历史 0 完美级道德 无编辑摘要 当前
- 22:032023年3月5日 (日) 22:03 差异 历史 0 强制平等交流 无编辑摘要 当前
- 22:032023年3月5日 (日) 22:03 差异 历史 −24 未来环保 无编辑摘要 当前
- 22:022023年3月5日 (日) 22:02 差异 历史 0 未来道德 无编辑摘要 当前
- 22:022023年3月5日 (日) 22:02 差异 历史 0 神明级道德 无编辑摘要 当前