用放置游戏的思维来进行修仙,修仙就是攒灵气。
低等级时候,使用低级聚灵阵,辛辛苦苦每天奔波各个阵眼收集灵气。
然后因为自身气海有限,发明灵气储存装置。
发明灵气传输装置。
参考电网来构建大规模聚灵阵。
使用傀儡进行自动化聚灵阵。
防备偷灵气的。
唔,如果把修仙改成魔法什么的,也毫无违和感?
总之这个设定的核心就是放置收益