晦暗天明的用户贡献
来自科幻设定百科
2023年3月5日 (星期日)
- 21:592023年3月5日 (日) 21:59 差异 历史 +497 新 现代国家的平均寿命 创建页面,内容为“古代的封建帝国是有周期律,有其平均寿命的,那么一个中/大型现代国家的平均寿命大概是多少 首先,古代封建王朝的平均寿命大概是三百年左右, 近代国家的话,虽然有句话是后膛枪时代无革命,但是事实证明其是错的。 一个中/大型现代国家,有/无核武器,其预期/平均寿命大概是多少呢? 会是什么原因被推翻呢。可以考虑内部结局,外部…” 标签:可视化编辑
2023年3月4日 (星期六)
- 21:402023年3月4日 (六) 21:40 差异 历史 +3,378 新 信息差战术 创建页面,内容为“表演、切磋性质的武术,和搏杀、战阵的武术。是截然不同的。 搏命的刀,里面几乎不需要美观,甚至不考虑破绽,只要能把敌人一招弄死,最好看见这一招的没有人能活着。 而现在因为没有搏命的场合,可以反复切磋,所以初见杀之类的东西反而是最没用的,套路早就被摸清了。 历史案例:(转自知乎) 比如新选组的最强杀手斋藤一(就是…” 当前 标签:可视化编辑
- 20:382023年3月4日 (六) 20:38 差异 历史 +322 新 速通玩家 创建页面,内容为“主角要最快速度完成任务,他可以反复进行一个时间线,但无论如何越快越好。 最后主角会进行很多像是速通游戏一样的离谱操作。 最后,零级勇者以分钟为单位成功讨伐世界另一头的远古大魔王 分类:游戏 分类:玩家 分类:脑洞灵感” 当前 标签:可视化编辑
2023年3月1日 (星期三)
- 09:222023年3月1日 (三) 09:22 差异 历史 +66 MediaWiki:Sidebar 无编辑摘要 当前
2023年2月17日 (星期五)
- 16:572023年2月17日 (五) 16:57 差异 历史 +431 数字生命 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 16:362023年2月17日 (五) 16:36 差异 历史 +2,779 数字生命 无编辑摘要 标签:可视化编辑
2023年2月10日 (星期五)
- 18:012023年2月10日 (五) 18:01 差异 历史 +326 小 用进废退 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 17:222023年2月10日 (五) 17:22 差异 历史 +3 引力逆转 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑