晦暗天明的用户贡献

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2024年3月29日 (星期五)

2024年3月26日 (星期二)

  • 16:412024年3月26日 (二) 16:41 差异 历史 −30 悲哀的天才无编辑摘要 当前
  • 16:402024年3月26日 (二) 16:40 差异 历史 +614 悲哀的天才创建页面,内容为“<license type="box"></license>中国历史上,经常能看到某个天才人物一个人单枪匹马就能做出一些甚至比外国人还好的贡献,但是就是因为前不见古人后不见来者,这人的努力直接断了,淹没在历史长河里。在贫瘠的土壤上,变成寂寞的雕像,等待着微弱的回声。 天才出来的时候光芒四射,天才消散的时候万物寂寥。 因为人类的知识是需要传承的,需要…” 标签可视化编辑

2023年5月2日 (星期二)

2023年4月30日 (星期日)

2023年3月11日 (星期六)

  • 20:532023年3月11日 (六) 20:53 差异 历史 +1,847 文明圈创建页面,内容为“文明圈是一种基于生物圈概念的新型理论,其特点是融合了文明因素。文明圈是由AI模拟或者基因调制的文明所组成的系统,这些文明可以与自然界的生物共存,并且可以相互影响,共同演化,最终形成一个动态平衡的系统。 这是在九万年义务教育中的一项假期作业。学生们被要求选择一颗行星进行星球改造、生物铺设、文明注入和文明引导,最终…” 当前 标签可视化编辑

2023年3月7日 (星期二)

2023年3月5日 (星期日)

2023年3月4日 (星期六)

  • 21:402023年3月4日 (六) 21:40 差异 历史 +3,378 信息差战术创建页面,内容为“表演、切磋性质的武术,和搏杀、战阵的武术。是截然不同的。 搏命的刀,里面几乎不需要美观,甚至不考虑破绽,只要能把敌人一招弄死,最好看见这一招的没有人能活着。 而现在因为没有搏命的场合,可以反复切磋,所以初见杀之类的东西反而是最没用的,套路早就被摸清了。 历史案例:(转自知乎) 比如新选组的最强杀手斋藤一(就是…” 当前 标签可视化编辑
  • 20:382023年3月4日 (六) 20:38 差异 历史 +322 速通玩家创建页面,内容为“主角要最快速度完成任务,他可以反复进行一个时间线,但无论如何越快越好。 最后主角会进行很多像是速通游戏一样的离谱操作。 最后,零级勇者以分钟为单位成功讨伐世界另一头的远古大魔王 分类:游戏 分类:玩家 分类:脑洞灵感 当前 标签可视化编辑

2023年3月1日 (星期三)

2023年2月17日 (星期五)

2023年2月10日 (星期五)

2023年2月8日 (星期三)

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