停滞文明

来自科幻设定百科
imported>晦暗天明2020年9月4日 (五) 01:15的版本 (创建页面,内容为“今天翻浏览器收藏夹时候,发现了几年收藏前的一些网站挂掉了。 我们生活的是一个发展迅速,一切变化飞快的时代, 现…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
编写者

今天翻浏览器收藏夹时候,发现了几年收藏前的一些网站挂掉了。


我们生活的是一个发展迅速,一切变化飞快的时代,

现实几年不回家 可能路都不知道往哪走。

网上几个月时间,就有无数网站无数内容起起落落。

哪怕是那些大公司大网站,几十年时候也会起起伏伏。


那么,一个长期不变的文明是什么样子呢。

几千年后回家,发现路线没变。

几万年后登录互联网,反正内容都在。


这又分很多情况,

首先不同人类寿命:短生,永生,冬眠。

技术发展:前进,停滞,倒退,破碎。

居住环境:地球,星际 异世界,虚拟世界。


有很多种文明停滞的表达方式,不过我刚才想到的一种情况:

人类文明中出现了一种无法治愈的强传染瘟疫,只有冬眠技术才能治疗治疗这种疾病,(冬眠无副作用)

轻症要冬眠几十年,重症要冬眠几千年,并且冬眠痊愈后,过几年,还是可能会重新感染。

大部分人都被感染,剩下的人也会随时感染。被感染的可以治愈。

人类文明停滞下来,将全部精力集中在如何让社会在所有人断断续续活着的情况下,艰难存续。


开局,人类就大部分都被感染,所有人一筹莫展,在极度绝望情况下,

科学家发现冬眠可以治愈这种疾病。

然后社会几乎停摆,大部分人都进行冬眠,

剩下的人全力维持冬眠装置,最后维持冬眠苏醒者和感染者持平


PS:本来是想设定成石化的,但是那样子就和《石纪元》和《瘟疫》设定撞车了