放置修仙来自科幻设定百科命名空间页面讨论更多更多页面操作阅读查看源代码历史imported>晦暗天明2021年1月15日 (五) 22:32的版本(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)编写者用放置游戏的思维来进行修仙,修仙就是攒灵气。 低等级时候,使用低级聚灵阵,辛辛苦苦每天奔波各个阵眼收集灵气。 然后因为自身气海有限,发明灵气储存装置。 发明灵气传输装置。 参考电网来构建大规模聚灵阵。 使用傀儡进行自动化聚灵阵。 防备偷灵气的。 唔,如果把修仙改成魔法什么的,也毫无违和感? 总之这个设定的核心就是放置收益