互联网考古:修订间差异

来自科幻设定百科
删除199字节 、​ 2021年9月10日 (星期五)
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(创建页面,内容为“互联网每时每刻诞生的信息是海量的,并且每天产出信息量还越来越多。 那么照着这个趋势过去几百上千年。 互联网会变…”)
 
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== 原理 ==
互联网每时每刻诞生的信息是海量的,并且每天产出信息量还越来越多。
 
互联网会变成多么庞大冗杂的信息聚合体。
 
尤其是一旦服务器变成可以自复制自维护的冯诺依曼机器,那也就不用担心服务器关停之类的事情。
 
尤其是一旦未来服务器变成可以自复制自维护的冯诺依曼机器,那也就不用担心服务器关停之类的事情。
那么必然会出现一个学科,互联网考古学
 
那么必然会出现一个学科,'''互联网考古学'''
 
=== 特点 ===
星际互联网技术点:
 
量子计算机
 
量子通讯
 
自复制自维护服务器
 
 
特点
 
接近无限的信息量,搞不好星际互联网的信息量,比整个宇宙本身的信息还要大。
 
无数古老的服务器,不同星球,不同年代的各种技术框架的服务器,哪怕当地人类灭亡却依旧在运转着。
 
PS:需要考虑不同类型的互联网,比如说早期的互联网,出现量子通信互联网等等<br />
 
另外,除了量子互联网,应该还有量子技术没有突破的情况,
 
没有超光速通讯,没有量子计算机。只是单纯海量的自复制自维护服务器。
 
其实这种情况,反而更好设定一点
 
<br />
[[分类:信息学]]
[[分类:未来]]